展廳是以形式藝術為表現(xiàn)手段,展示場館內歷史文化氛圍,展廳設計展示的空間藝術分為三類: 1、展廳空間的和諧性 展廳設計展示空間藝術不能分成不同的部分進行設計,而是要注重設計的整體性和系統(tǒng)性,因此在空間的設計中必須考慮和諧的因素,將空間中不協(xié)調的因素進行統(tǒng)合。但是這種統(tǒng)合并不表示所有的空間都要具有統(tǒng)一的模式,而是既要有多樣性又要具有統(tǒng)一性。在展廳設計中需要從空間的規(guī)劃、色彩、材質及結構等多個方面的變化來構建統(tǒng)一的空間模式。 2、展廳設計需要遵循均衡性原則 設計的均衡性能夠使視覺的構圖更和諧,均衡性設計是指以某一個點為中心,兩邊的設計分量相等或者相似。同時在均衡原則的設計上,也分為規(guī)則均衡和不規(guī)則均衡。規(guī)則均衡設計在視覺上能夠給人一種兩邊完全相等的感覺,無論是在體量、形狀還是色彩上都具有較強的對稱性,行程規(guī)則的鏡面式對稱,這也是展示空間設計中的重要設計原則,而不規(guī)則均衡性主要是根據(jù)杠桿平衡原理,在兩邊的設計中元素相近,但是卻又存在差異。這種設計方式能夠增加展示空間氣氛的活躍性,同時又不失整體平衡感。 3、展廳設計的節(jié)奏以及韻律 展廳空間設計的節(jié)奏主要是指在特定的范圍或者單位內,空間的設計具有規(guī)律性的重復或形體的運動分解。在具體的設計中是在空間構成重復的基礎上再進行的分段運動,因此能夠使空間的分布具有一定的規(guī)律性。而韻律則主要是通過相似元素或者空間環(huán)境的組合,使其具有一定的規(guī)律同時也有一定的變化。在博物館的空間設計中,節(jié)奏性以及韻律性是單元空間設計的主要方式,具有重復和漸變的表現(xiàn)形式、重復的單元空間能夠給人一種穩(wěn)定、持續(xù)的視覺感覺,從而在紛亂的展品中,使人能夠以一種平和的心態(tài)去觀賞,同時也能夠為人們的參觀起到導向作用。
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